《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事
摘要:
随着等产品的广泛应用确保其输出的安全性成为场景化落地的关键传统方法是使用来进行安全对齐但有两大局限性难以持续使用在内部安全评估中训练的模近日最终幻想...
随着ChatGPT等产品的广泛应用,确保其输出的安全性成为场景化落地的关键。传统方法是使用RLHF来进行安全对齐,但有两大局限性难以持续使用。在内部安全评估中,RBR训练的模
近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。
在登录PC 之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他在采访中介绍了有关《》开发过程的一些趣闻。例如,开发团队最初想用“克莱夫”“ ”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将的人生描绘好更为重要。
在其他角色设计方面上,亦有一些趣闻:
吉尔:初设更加天真烂漫,将随着剧情的推进变得成熟
:原设是一个知性学者,为了契合泰坦而改变了形象
贝妮迪塔:作为早期敌人登场,许多有关她的内容未有机会描述
巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉制作了不少场景,不过最后因为限制考虑都删掉了
还没有评论,来说两句吧...